Semadesc e Senac lançam game em realidade virtual para combater a dengue com tecnologia e educação – SEMADESC
O Governo do Estado de Mato Grosso do Sul, por meio da Semadesc (Secretaria de Meio Ambiente, Desenvolvimento, Ciência, Tecnologia e Inovação), participou na manhã de quarta-feira (9) do lançamento do projeto de pré-incubação Todos Enfrentam a Dengue. A iniciativa, realizada em parceria com o Senac MS e a Federação de E-Sports MS, aconteceu no Senac Hub Academy, em Campo Grande, e reuniu autoridades, estudantes, profissionais da tecnologia e entusiastas da inovação.
O projeto utiliza realidade virtual e gamificação como ferramentas educativas voltadas à conscientização sobre o combate ao mosquito Aedes aegypti, transmissor da dengue. A proposta será desenvolvida de forma colaborativa por alunos do curso Técnico em Programação de Jogos Digitais do Senac e estudantes do 3º ano do curso de Assistente de Produção 3D da Rede Estadual de Ensino (SED/MS).
Durante o evento, os participantes conheceram as primeiras etapas do jogo e puderam interagir com os estudantes envolvidos, protagonistas na construção da solução. A proposta é oferecer uma experiência imersiva e interativa, abordando boas práticas de prevenção e combate ao mosquito.
Para o secretário-executivo de Ciência, Tecnologia e Inovação da Semadesc, Ricardo Senna, a iniciativa é um exemplo do potencial da inovação tecnológica aplicada a desafios sociais. “Essa é uma ação que reúne propósito, formação de talentos e impacto real na comunidade. A tecnologia a serviço da saúde pública e da educação transforma não apenas o modo como aprendemos, mas também como nos engajamos em questões coletivas. É assim que preparamos nossos jovens para liderar o futuro com responsabilidade e criatividade”, destacou. Ele foi representado no evento pela assessora da secretaria-executiva de Ciência, Tecnologia e Inovação, Walkyria Albuquerque.
A diretora regional do Senac MS, Jordana Duenha, também reforçou o papel estratégico da inovação no ensino. “Iniciativas como essa são fundamentais para internalizar a inovação no ensino — que tem se tornado cada vez mais parte do DNA do Senac como instituição. Essa prática, que combina criatividade, impacto social e resolução de problemas, favorece o pensamento inovador. Unir tecnologia e educação é um compromisso que reforçamos continuamente, formando profissionais preparados para transformar o mundo ao seu redor”, afirmou.
O lançamento marcou o início oficial do desenvolvimento do game, que será apresentado ao público nos próximos meses. A ação reafirma o compromisso do Governo do Estado, por meio da Semadesc, e das instituições parceiras em promover soluções inovadoras com impacto social, incentivando o protagonismo estudantil e a aprendizagem na prática.
Com informações e fotos do Senac-MS.
Crédito: Link de origem